
GBStudio extracción de diálogos
Cómo extraer todos los diálogos de tu proyecto GBStudio.
¡Qué pasa mákina! 🎧
Este tutorial es especialmente útil en caso de que necesites traducir tu juego de GameBoy y por tanto enviar todos tus diálogos a un traductor en un único fichero.
Mueve todos los diálogos de tu proyecto GBStudio a un script separado y llámalo cada vez que quieras mostrar un diálogo al jugador.
Después, vete al sistema de ficheros de tu proyecto y localiza tu script de diálogos en la carpeta:
\project\sprites\YourDialogScript
Finalmente, usa Notepad++ para marcar todos los textos del fichero JSON con este regex:
"text": ([^\]]+)\"
y cópialos todos en un nuevo fichero.
También he hecho un video tutorial explicando paso a paso como hacerlo: YouTube
Puedes descargar este proyecto de demostración aquí: demo_dialog_structure.zip
¡Que no pare la fiesta!
”La mayor parte de las grandes cosas que ha conseguido el hombre fueron declaradas imposibles antes de que alguien las hiciera.” - Louis D. Brandeis.